【ポケ森】キャンプ場の動物たちの「お話ししたいことがある」の法則性!!!【まとめ】

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2018年02月21日16時02分
13: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 10:25:30.16

質問させてください。

キャンプでタップするだけで発生するだけで家具固有のアクションした後に、話したいことがあるって続く場合と続かない場合の差って何ですか?
あと、家具固有のアクションが発生するケースで話したいことがあるって言ってない動物でも発生することはありますか?

 

81: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 12:35:28.59
>>13

家具会話は三時間ごとの会話とは別
発生するタイミングも違うそれがたまたまインした時間で重なってたときに

三時間会話で選ばれた動物と、家具会話で選ばれた動物が重なってた場合、家具会話のあとに通常会話がおこなわれる
それらが別の動物の場合、家具会話だけで終る

 

83: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 12:37:15.11
>>13

あと、吹き出しに出てない動物で会話イベントが発生することはない(お願いは吹き出しに出ない)
特おね家具依頼や完成してキャンプに置かれたときのお礼も吹き出しがちゃんと出る

 

20: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 10:32:41.45
キャンプ場の動物たちのお話ししたいことがあるってやつの時間の区切りがイマイチ分からないんだけど分かる人いる?1時間に1回とか1日何回とか法則あれば教えてほしい

 

21: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 10:33:47.78
>>20

多分前回の抽選から3時間

 

24: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 10:36:27.18
>>21

吹き出しが出た3時間後って感じ?
エリアの切り替えのタイミングにしてくれたらわかりやすいのにね。自分でそうするしかないのか…

 

26: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 10:40:27.86
>>24

吹き出しは話したいだけだからちょっと違うけど
前回話しかけてから3時間の認識で合ってるとおもうよ
エリアの入れ替えとズレると面倒だよねえ

 

28: ポケ森攻略まとめ 2018/02/05(月) 10:43:24.13
>>26

家いるときは話したあとタイマーかけとけばいいかな?w

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